NHỊP:
Trang chủ »  Tin tức » SegevSport thúc đẩy sản xuất đồ họa trên không trung với Bluefish444, Sonnet và Vizrt

SegevSport thúc đẩy sản xuất đồ họa trên không trung với Bluefish444, Sonnet và Vizrt


Cảnh báo cho tôi

SegevSport là nhà cung cấp dịch vụ đồ họa thời gian thực có trụ sở tại Israel, sử dụng dữ liệu để tạo đồ họa trên không cho thể thao, bảo hiểm bầu cử, chương trình trò chơi, tin tức và bất kỳ chương trình phát sóng nào khác yêu cầu đồ họa được điều khiển bởi dữ liệu. Khi họ cung cấp một dịch vụ thay vì một sản phẩm, các nhà khai thác SegevSport đi khắp thế giới để làm việc với các đài truyền hình địa phương cho mỗi sự kiện trực tiếp.

SegevSport bao gồm hơn 1,000 trận đấu mỗi năm cho nhiều môn thể thao, bao gồm bóng đá, quần vợt, bóng nước và bóng chuyền, với bóng rổ là một trong những sự kiện chính của họ. SegevSport đã cung cấp đồ họa và dữ liệu trong ngày trò chơi cho các trận đấu vòng loại FIBA ​​được chơi ở đảo Guam, Nhật Bản, Trung Quốc, Hồng Kông, Philippines, Hàn Quốc, Vương quốc Anh và Pháp. Tại địa phương, SegevSport ký hợp đồng với Kênh Thể thao của Israel để chi trả khoảng 400 trận đấu mỗi năm cho một số môn thể thao.

Công cụ phần mềm chính của họ là SportsArt được phát triển tùy chỉnh, trong đó họ có nhiều phiên bản để phục vụ cho các môn thể thao riêng lẻ do các yêu cầu dữ liệu khác nhau như số lượng người chơi, quy tắc và bộ hẹn giờ đặc biệt; một ví dụ về dữ liệu tùy chỉnh là đồng hồ bắn trong bóng rổ. Mỗi biến thể của SportsArt đóng vai trò trung gian giữa các cơ sở dữ liệu thu hồi dữ liệu như thống kê người chơi cho các năm hiện tại và trước đó, thống kê trận đấu hiện tại và thông tin bảng điểm và công cụ kết xuất tương ứng điều khiển đồ họa. Sau đó, dữ liệu đồ họa và trò chơi trên không trung được phát qua SDI để phủ lên nguồn cấp phát từ van OB đến trạm cục bộ để phát.

SegevSport đang tìm cách cập nhật bộ dụng cụ sản xuất di động của họ với một giải pháp vừa thiết thực cho nhân viên du lịch của họ vừa đáp ứng các yêu cầu về chất lượng và độ tin cậy của họ. Vì SegevSport đã tích hợp phần mềm SportsArt của họ với Động cơ Vizrt's Trình kết xuất trong nhiều năm, điều quan trọng là bất kỳ nâng cấp phần cứng mới nào cũng giữ được khả năng tương thích với công cụ Viz và cải thiện hiệu quả của quy trình đồ họa thể thao của họ.

SegevSport ban đầu đánh giá máy tính xách tay mạnh mẽ được kết nối qua Lươi tầm sét đến một thiết bị I / O di động độc lập. Tuy nhiên, do số lượng lớn bộ dụng cụ sản xuất di động cần thiết, họ đã tìm kiếm một giải pháp nhỏ gọn hơn, dễ sử dụng và cấu hình hơn.

Họ quyết định mua máy tính xách tay i7 tương thích Thunderbolt với GPU NVIDIA, cùng với Sonnet's Echo Express SE 1 Khung gầm bên ngoài Thunderbolt 3, với thành phần cuối cùng và quan trọng nhất là thẻ I / O video SDI sẽ tích hợp với khung Sonnet và giao diện với Viz Engine.

Avshi Segev, CEO của SegevSport, đã biết Bluefish444 trong một thời gian và đã sử dụng các sản phẩm của đối thủ Bluefish trong một số năm với Viz Engine, muốn cho Bluefish đi. Avshi quyết định Kỷ nguyên | Siêu tân tinh 4K S + để tích hợp vào quy trình làm việc của họ và sau một số thử nghiệm ban đầu, nhận thấy rằng nó hoạt động tốt như một thiết bị SDI I / O tương thích Thunderbolt trong khung Sonnet của họ 'và nó tích hợp hoàn hảo với giấy phép Viz Engine của họ.

Tôi đã biết Craige bốn hoặc năm năm nay và tôi luôn muốn xem Bluefish sẽ hoạt động như thế nào với các hệ thống của chúng tôi, nhận xét của Avshi. Bây giờ chúng tôi đã có cơ hội lấy thẻ để kiểm tra, chúng tôi thấy nó hoạt động rất tốt cho nhu cầu của chúng tôi với giá cả phải chăng.

SegevSport yêu cầu tín hiệu tham chiếu, đầu vào trực tiếp và điền và phát phím từ Viz Engine cho đồ họa trên không. Supernova S + rất phù hợp với khả năng hỗ trợ lên tới 1080p60 và với Bluefish Xử lý 12 bit, đảm bảo chất lượng tối đa luôn đạt được khi tín hiệu được gửi đến trạm phát.

Sau khi thử nghiệm thành công, SegevSport đã trang bị phần còn lại của bộ dụng cụ sản xuất di động của họ với thẻ video Supernova S + và đã sử dụng chúng liên tục trong thời gian phát sóng các môn thể thao trực tiếp trong nửa cuối năm 2019. Mỗi nhân viên của họ có hai lần đầy đủ hệ thống di động cho mỗi sự kiện, với bộ thứ hai là bản sao lưu trong trường hợp dư thừa nhưng vẫn cần phải gọi thẻ Bluefish dự trữ của họ.

Avshi nhận xét về kinh nghiệm của họ cho đến nay, chúng tôi rất thích các thẻ. Họ đã làm việc hoàn hảo, và chúng tôi đã không có một sự kiện duy nhất mà chúng tôi đã bị lỗi thẻ. Thẻ rất đáng tin cậy, dễ sử dụng với phần mềm của chúng tôi và chúng làm chính xác những gì chúng tôi cần, khi chúng tôi cần chúng.

Một lý do khác để SegevSport quyết định làm việc với Thẻ kỷ nguyên là Bluefish có sẵn miễn phí Bộ phát triển phần mềm (SDK). Chỉ trong một khoảng thời gian điều tra nhỏ, các nhà phát triển SegevSport đã có thể tích hợp với SDK Bluefish và do đó lập kế hoạch cho các dự án trong tương lai. SegevSport đã tìm thấy trải nghiệm của họ với hỗ trợ kỹ thuật Bluefish siêu hiệu quả, với phản hồi nhanh và hỗ trợ hữu ích để giúp phần mềm được phát triển tùy chỉnh của họ hoạt động với thẻ Supernova S + của họ.


Cảnh báo cho tôi
KHÔNG theo liên kết này hoặc bạn sẽ bị cấm từ trang web!