NHỊP:
Trang chủ » Tin tức » Hình ảnh mặt trời mọc tái tạo một biểu tượng đua xe tự động cho đề cử hình ảnh hay nhất Ford Ford Ferrari Ferrari

Hình ảnh mặt trời mọc tái tạo một biểu tượng đua xe tự động cho đề cử hình ảnh hay nhất Ford Ford Ferrari Ferrari


Cảnh báo cho tôi

Studio sản xuất một phiên bản ảnh thật của Đường đua quốc tế Daytona và đám đông cổ vũ từ cuộc đua hoành tráng năm 1966.

Adelaide, Nam Úc- Rising Sun Pictures (RSP) đã giúp tái tạo một trong những sự kiện ly kỳ nhất trong lịch sử đua xe cho Ford v Ferrari, bộ phim mới từ 20th Century Fox và đạo diễn James Mangold. Hãng phim đã tạo ra 223 bức ảnh hiệu ứng hình ảnh cho bộ phim, phần lớn trong chuỗi 8 phút mô tả cuộc đua đầu tiên của 24 giờ trong năm 1966. Các nghệ sĩ đã tạo ra một bản sao kỹ thuật số chính xác về mặt lịch sử của đường đua nổi tiếng và tràn ngập tiếng hoan hô người hâm mộ.

Một trong những bộ phim nổi tiếng nhất trong năm, Ford v Ferrari được lấy cảm hứng từ câu chuyện có thật của nhà thiết kế xe hơi người Mỹ có tầm nhìn Carroll Shelby (Matt Damon) và người lái xe không biết sợ người Anh Ken Miles (Christian Bale), người đã cùng nhau chiến đấu với sự can thiệp của công ty, luật vật lý và con quỷ cá nhân của họ để xây dựng một cuộc đua cách mạng xe cho Ford Motor Company và tham gia vào cuộc đua thống trị của Enzo Ferrari tại 24 Giờ Le Mans ở Pháp năm 1966.

Hoạt động dưới sự chỉ đạo của Mangold, giám sát viên sản xuất VFX Olivier Dumont và nhà sản xuất VFX, bà Kathy Siegel, RSP được giao nhiệm vụ tạo ra khán đài và các yếu tố đám đông cho một chuỗi mở rộng được thiết lập trong Đường đua quốc tế Daytona. Các nghệ sĩ đã loại bỏ bối cảnh khỏi các cảnh quay sản xuất (được quay tại Auto Club Speedway ở California) và thay thế chúng bằng các bản sao kỹ thuật số của khán đài của Daytona và môi trường của nó khi nó xuất hiện trong sự kiện kéo dài cả ngày ở 1966. Họ cũng đã tạo ra hàng chục nghìn khán giả kỹ thuật số và áp dụng các cải tiến khác để giúp tái tạo diện mạo và cường độ của cuộc đua thực tế.

Sau đó, James James Mangold vẫn khăng khăng giữ đúng sự thật lịch sử về diện mạo của đường đua và cách các sự kiện diễn ra vào ngày hôm đó, Giám đốc RSP VFX Giám sát RSP VFX. Thử thách của chúng tôi là xây dựng một mô hình chính xác trên quy mô lớn và lấp đầy nó với những người trông đáng tin cậy và thực hiện các hành động cụ thể để đối phó với những điều xảy ra trong cuộc đua.

Trình tự đường đua không chỉ mở rộng và gây khó khăn về mặt kỹ thuật, nó còn đi kèm với một thời hạn chặt chẽ. Chúng tôi có một lịch sử hợp tác thành công với 20th Century Fox và nổi tiếng về việc cung cấp các chuỗi tích hợp sáng tạo đúng thời gian, ghi chú của RSP Nhà sản xuất điều hành RSP, ông Gill Howe. Ford Ford v Ferrari cũng không ngoại lệ. Là một đối tác sáng tạo đáng tin cậy, như mọi khi, chúng tôi đã phân phối công việc ở mức cao nhất về độ phức tạp và tính nhất quán sáng tạo, trong khung thời gian chặt chẽ được chỉ định của họ.

Các nghệ sĩ đã nghiên cứu bộ phim lưu trữ về cuộc đua của nhóm 24 giờ của Daytona, cũng như các bức ảnh lịch sử và bản vẽ kiến ​​trúc để tạo ra một mô hình của đường cao tốc khổng lồ, mở ra vào năm 1959. Chi tiết bao gồm hộp báo chí, cầu thang, biển hiệu và cờ, xuống màu sắc của những chiếc ghế, được tạo ra để mô phỏng những cổ vật thực sự của địa điểm cuộc đua vào ngày hôm đó. Bộ phim này sẽ được xem bởi rất nhiều người hâm mộ đua xe cực khổ, ghi chú Giám sát tổng hợp Matt Greig. Nếu bất cứ điều gì không chính xác, họ chắc chắn sẽ nhận thấy.

Nhóm nghiên cứu cũng tạo ra các bản sao 3D của những chiếc xe tham gia cuộc đua và sử dụng chúng để bổ sung cho xe đua trong các cảnh quay sản xuất. Một lần nữa dựa vào nhiếp ảnh lịch sử, các nghệ sĩ đã tạo ra các mô hình kỹ thuật số phù hợp với các đối tác trong thế giới thực của họ, xuống các đề can tô điểm cho ngoại cảnh của họ, và ghép chúng thành các cảnh phù hợp với vị trí của họ trong cuộc đua thực tế.

Sự chăm sóc tương tự đã được thực hiện để làm cho khán giả kỹ thuật số nhìn và hành xử như đám đông thực sự đã làm 60 năm trước. Trong số những thứ khác, Sarnes lưu ý, những bức ảnh đám đông được phổ biến để phù hợp với mô hình nhân khẩu học thời đó (những người tham dự các sự kiện đua xe chủ yếu là nam giới da trắng). Ông nói rằng chúng tôi đã nghiên cứu thành phần và hành vi của đám đông tại các sự kiện đua xe lớn trong thời gian 24. Nói chung, có nhiều người trên khán đài vào ban ngày hơn vào ban đêm và khi trời nóng, họ có xu hướng tụ tập tại các khu vực râm mát của khán đài. Diễn viên kỹ thuật số của chúng tôi bắt chước những mô hình đó.

Giám sát CG David Bemi cho biết thêm rằng khán giả kỹ thuật số được cá nhân hóa ở mức độ cao. Một số đang hút thuốc. Những người khác có máy ảnh thời gian treo quanh cổ của họ. Những người làm mô hình đã làm một công việc tuyệt vời để tạo ra các nhân vật kỹ thuật số phù hợp với phong cách của thời đại, anh ấy quan sát. Họ đã sử dụng các shader để đảm bảo rằng quần áo không quá phản chiếu vì mọi người thường mặc đồ cotton trước đó, thay vì các vật liệu nhân tạo mà mọi người ưa chuộng ngày nay.

Đám đông cũng được biên đạo để phản ứng với các sự kiện trên đường đua, phản ứng sốc trước những va chạm gần và cổ vũ cuồng nhiệt tại những khoảnh khắc của kịch tính cao. Khi cuộc đua gần kết thúc, cuộc đua trở nên căng thẳng hơn và cảm giác đó được phản ánh trong đám đông Trong những bức ảnh lớn nhất của chúng tôi, chúng tôi đã có về các đặc vụ 45,000 có mặt và kiểm soát hành vi của họ thông qua một số chu kỳ cơ sở 30. Để thêm tính chân thực, một số nhân vật, chẳng hạn như những người bảo vệ gần nhất, được làm bằng tay dựa trên phản hồi từ đạo diễn.

Chăm sóc đã được thực hiện để giữ cho các ký tự kỹ thuật số dường như nhân tạo bằng cách đi vào các mô hình dễ nhận biết. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để đảm bảo tần suất của các nhân vật và mức độ chuyển động của họ cảm thấy tự nhiên, ông nói. Với chuỗi này, chúng tôi muốn khán giả tập trung vào cuộc đua. Bối cảnh cần phải có sức thuyết phục và thêm vào bầu không khí mà không làm mất đi câu chuyện.

Các bộ tổng hợp của studio đã làm việc để tích hợp các cảnh quay kỹ thuật số với vật liệu hành động trực tiếp, một phần bằng cách kết hợp ánh sáng và cân bằng màu sắc. Nhiếp ảnh chính có một cái nhìn cổ điển tuyệt đẹp, ghi chú Grieg. Sau đó, nó được quay theo kiểu biến hình và có chất lượng mềm mại với các thấu kính đặc biệt. Các tài sản kỹ thuật số cần cùng một cái nhìn để pha trộn liền mạch. Phải mất khá nhiều nỗ lực để làm cho đúng.

Trưởng nhóm chiếu sáng của chúng tôi, Mathew Mackereth, đã phát triển một hệ thống để tạo ra các giàn ánh sáng cơ sở của chúng tôi bằng cách sử dụng kinh độ và vĩ độ của địa điểm chụp và trích xuất mã thời gian từ các tấm. Điều này đã cho bật lửa của chúng tôi một nền tảng vững chắc để xây dựng, cho phép chúng tập trung vào ánh sáng sáng tạo cần thiết để đạt được những bức ảnh hoàn thành.

RSP cung cấp các yếu tố nền tảng tương tự cho một chuỗi khác trong bộ phim tại đường đua Willow Springs ở sa mạc Mojave nơi Shelby và Miles đã thử nghiệm chiếc xe đua mới của họ. Trong trường hợp đó, các phần hành động trực tiếp của cảnh được quay trên đường đua Willow Springs thực tế. Tuy nhiên, phần lớn nền phải được thay đổi hoặc thay thế để loại bỏ các tính năng hiện đại và bù đắp cho các khía cạnh của bản nhạc đã thay đổi trong các thập kỷ qua.

Vai trò của chúng tôi là đặt đám đông trên khán đài và lấp đầy khu vực hố bằng phi hành đoàn và xe thời gian, ghi chú Greig. Điều đó đã được thực hiện chủ yếu với các dự án vẽ mờ 2.5D. Các phép chiếu phải được điều chỉnh theo trình tự vì nó bao gồm vài giờ, từ giữa trưa khi mặt trời lên cao trên bầu trời cho đến chiều muộn.

RSP hoàn thành cả hai chuỗi trong vòng chưa đầy ba tháng. Nhà sản xuất VFX cao cấp Alexandra Daunt Watney nói rằng để đạt được sự quay vòng nhanh chóng cần có kế hoạch cẩn thận. Chúng tôi đã phát triển một kế hoạch trước khi các yếu tố sản xuất đến, cô nhớ lại. Chúng tôi muốn đảm bảo có nguồn lực vật chất và nhân lực. Chúng tôi cũng xác định những bức ảnh thử thách nhất để nhóm có thể sớm thực hiện chúng và phân bổ phần còn lại của công việc vào các gói hợp lý.

Trong suốt quá trình sản xuất, chúng tôi vẫn giữ liên lạc chặt chẽ với đội của James Mangold, cô nói thêm.

Kế hoạch tỉ mỉ không chỉ giúp nhóm theo dõi, nó cho phép chúng tôi cung cấp kết quả thuyết phục. Các bộ phận khác nhau của chúng tôi đã làm việc trong sự hợp tác chặt chẽ để giữ cho sự thống nhất tiến bộ trong toàn bộ chuỗi, ông nói Sarnes. Điều đó cho phép chúng tôi duy trì sự linh hoạt tối đa và kết hợp đầu vào sáng tạo từ James Mangold và nhóm của anh ấy cho đến khi giao hàng. Kết quả là một chuỗi đua chính xác về mặt lịch sử và ly kỳ để xem.

Thông tin bổ sung của Ford v Ferrari:

Các đồng nghiệp của Ford v Ferrari Jon Bernthal, Caitriona Balfe, Tracy Letts, Josh Lucas, Noah Jupe, Remo Girone và Ray McKinnon.

Ford v Ferrari được viết bởi Jez & John-Henry Butterworth và Jason Keller. Nó được sản xuất bởi Peter Chernin pga, Jeno Topping pga và James Mangold, pga

Giới Ảnh Rising Sun:

Tại Rising Sun Pictures (RSP), chúng tôi tạo ra các hiệu ứng hình ảnh truyền cảm hứng cho các hãng phim lớn trên toàn thế giới. Xưởng của chúng tôi là nhà của các nghệ sĩ tài năng đặc biệt, những người làm việc cộng tác để cung cấp hình ảnh đáng kinh ngạc. Tập trung vào sản xuất các giải pháp sáng tạo và chất lượng cao nhất, RSP có một đường ống tùy chỉnh cực kỳ linh hoạt, cho phép công ty mở rộng quy mô nhanh chóng và điều chỉnh quy trình làm việc để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của khán giả về hình ảnh ngoạn mục.

Xưởng của chúng tôi tận hưởng lợi thế của việc được đặt tại thành phố Adelaide, Nam Úc, một trong những thành phố đáng sống nhất thế giới. Điều đó, kết hợp với danh tiếng sterling của chúng tôi, và truy cập vào một trong những khoản giảm giá lớn nhất và đáng tin cậy, làm cho RSP trở thành một nam châm cho các nhà làm phim trên toàn thế giới. Điều này đã thúc đẩy chúng tôi tiếp tục thành công và cho phép RSP đóng góp vào một loạt các dự án bao gồm Spider-Man: Far From Home, X-Men: Dark Phoenix, Captain Marvel, Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World, Thor : Ragnarok, Logan, Pan, nhượng quyền thương mại X-Men và Game of Thrones.

Rsp.com.au


Cảnh báo cho tôi